砂漠のグレムリンゆきちゃんのキラキラ時事評論

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アルゴ
数学者が考えただけあって、このゲームはホントよく出来てます。
最初はルールを覚えるのに慣れが必要ですが、
慣れてしまえば、心理戦の様相が濃く、ハマリます。
以前は妻とこれをやり、カモにしてましたが、
最近お返しされてるくらい、差はつかなくなります。
私の子供はまだ小さいですが、
数字を覚えるようになったら、一緒にやりたいゲームですね。
目も悪くならないし、あれこれ考えるので頭に良いし、
(頭が良くなる保証はないですが…)
自然と(心理戦なので)会話しながらゲームするので、
親子の会話も弾むし、TVゲームよりよっぽどいいですよ。

トレミーソーイングセット 箱型タイプ ブルー
とても、シンプルで、ハサミも大きくて、よかったです。
使いやすそうです。

桃太郎伝説
もうかれこれ20年近く昔のゲームになるわけだが、さくまあきら氏、なかなか鋭いところを突いたなと、今さらながらに感心する。

ドラクエ2がリリースされ、RPGと言えばドラゴン&呪文だった87年当時、日本昔話をRPGに取り入れたそのセンスは、高く評価されよう。

ゲームバランス、操作性など、現在の視点から絶対的な評価をすることはもはやナンセンスだが、RPG黎明期の名作の1つとして今でも推せよう。

あえて難点を1つ挙げるとすれば、やはり操作性で、桃太郎の歩くのが

非常に遅く、操作も重い。このゲームを今あえてやろうとする場合、この点がやる気をそぐ要素となろう。もちろん慣れの問題なので、一度慣れてしまえばさほど気にならなくなる。あとは当時の感覚でプレイを楽しめればよかろう。

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